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来源_迈慕财务 发文日期_2024年01月02日

与境外企业签订技术合同是否需要代扣代缴印花税?

    正文 国潮产业孵化基金启动,10亿元 此举是提升品牌价值、促进金融创新发展的重要举措,对国潮品牌建设、增强国潮企业发展活力,具有十分重要的作用和现实意义。 投资界(ID:pedaily2012)12月22日消息,近日,由江苏安立丰控股集团与大商之道招商产业集团合作搭建的基金平台国潮产业孵化基金正式启动。本次国潮产业孵化基金拟设定基金规模10亿元,是基于在商业生态上挖掘并孵化国潮品牌投资项目,以产业和资本融合助力国潮产业从中国潮走向全球范儿。来源:中国日报网点击获取更多LP资讯出海这一年,国产消费品牌得到了什么?

      正文 游戏行业大地震 有业内人士表示,若新规发布,转向海外寻找增量或是游戏企业的可行举措之一。 2023-12-25 08:52 · 微信公众号:蓝鲸财经记者工作平台 汤诗韵 张信宇 郝妍 12月22日,游戏行业“大地震”。国家新闻出版署在官网公开了征求《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》(以下简称《征求意见稿》)意见的通知。其中提到,网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励;所有网络游戏须设置用户充值限额。这些规定或将直接影响游戏的日活与盈利能力。01 腾讯跌掉一个京东,网易跌掉四个B站受《征求意见稿》影响,网游概念股大跌。其中遭受“重创”的当属腾讯与网易。根据2022年财报,腾讯游戏业务约占收入总额的30.78%。网易游戏及相关增值服务收入为745.67亿元,同比增长9.9%。其中,移动游戏收入为583.38亿元,同比增长10.5%,占比为77.4%。二者近日因派对游戏《元梦之星》和《蛋仔派对》“竞争激烈”。而受此消息影响,二者在资本市场也出现“历史级”大跌。22日,腾讯控股一度大跌15%,盘中*跌至263.6港元的近期新低,最终报收274港元,跌幅12.35%。网易则一度跌超26%,报收122港元,跌幅24.6%。如果以市值来看,这一天腾讯已经跌掉了一个京东,而网易直接跌掉了四个B站。除此之外,A股游戏行业的多家上市公司也出现大跌,如浙数文化、三七互娱、姚记科技、电魂网络、吉比特、游族网络、*世界、巨人网络、恺英网络、天舟文化、世纪华通等均触发跌停机制,盛天网络暴跌超过19%,宝通科技、冰川网络、掌趣科技等也大跌超过15%。某位接近游戏行业的人士告诉蓝鲸记者,“几乎绝大多数游戏都会受到上述细则影响,这种影响不分品类。”根据不完全统计,受此政策影响,国内游戏概念港股的市值已跌超5000亿港元。对此,“股民”胡锡进表示:我非常相信有关部门出这个文件是善意的,是想解决一些实际问题,但它的出台客观上导致了整个一个行业的惊慌,股市刚有的一点回暖又被浇了冷水,其造成的利弊关系,以及是否应该采取措施缓释冲击,值得出文件部门进一步评估。02 新规细读:“限额”影响氪金,“首充”限制大DAU游戏本次《征求意见稿》在防沉迷制度以及未成年人保护方面做出了进一步规范。比如,不得向未成年人提供随机抽取服务、网络游戏直播不得出现未成年人打赏情况。但实际上,“未成年人保护”是一个老生常谈的话题,游戏企业也在持续升级防沉迷措施。以腾讯为例,其2023年一季度财报中显示,本土游戏业务中,未成年人在游戏时长、流水中占比仅 0.4%和 0.7%,两项数据均创有记录以来*,较2020年同期大幅下降96%和90%。作为行业标杆,腾讯在未成年人保护方面的表现极为亮眼。因此新规如果仅针对未成年人保护,对腾讯的财务影响不会像今日股价变化这么大。但是这次新政影响*的条款并非针对特定用户群体或头部公司,而是辐射整个游戏行业。为市场丢下一枚深水炸弹的是“限制游戏过度使用和高额消费”这条细则。《征求意见稿》第十八条指出,网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励。而市面上几乎所有的非买断制游戏都有涉及上述诱导性奖励,因此本次新规调整的覆盖面极广。据*财经报道,在行业人士看来,目前来看还是征求意见稿,但如果落实对游戏企业打击较大,会切实影响盈利能力。公众集中讨论较多的点可能是“首充优惠”,甚至有网友戏称“今天中国80%的游戏运营失业了”。有传媒行业分析师对蓝鲸记者表示,为了方便完成从0到1的转化,首充活动几乎是每个游戏的标配,也是所有游戏运营活动中优惠力度*、性价比最高的活动。游戏公司一般不会披露首充相关的数据,但*次充值行为,对于玩家能否在游戏中继续充值至关重要。以网易《逆水寒》的发布为例,其上线时曾凭借6元的小额礼包、降价至6元的“68元时装”,连翻登顶畅销榜。官方微博公开表示,他们的登顶是“薄利多销”的胜利。因此若对首充月卡等优惠活动做出限制,大DAU游戏将首当其冲受到影响。有业内观点指出,对游戏企业和行业影响更大的是“网游必须设置用户充值限额”。这一点也是此前相关规定中从未提及的。游戏行业同样遵循营收二八法则,即百分之二十以下的玩家贡献百分之八十甚至更多的游戏营收。业内将此戏称为:大R(愿意投入大量资金的玩家、RMB玩家)支撑起了整个网游行业。“限额”新规若落地,传奇、SLG类大R氪金游戏受到的影响会更大,整个游戏生态也将产生变化。有传媒行业分析师表示,尽管市场目前对于新规反应很大,但后续游戏公司可能会在充值机制和渠道上做一些更改和说明,仍有部分操作空间在。在前不久的游戏产业年会上,刚发布的《2023年中国游戏产业报告》显示,2023年中国游戏市场实际销售收入为3029.64亿元,增长370.80亿元,同比增长13.95%,首次突破3000亿关口。有业内人士表示,若新规发布,转向海外寻找增量或是游戏企业的可行举措之一。 【本文由投资界合作伙伴微信公众号:蓝鲸财经记者工作平台授权发布,本平台仅提供信息存储服务。】投资界处理。投资界24h | 董宇辉个人工作室成立;小米就某芯片公司事件辟谣;今年最火90后创始人

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