来源_迈慕财务 发文日期_2024年01月02日
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正文 旅游餐饮为生存大打价格战 今年国内旅游出行人数屡创高峰。与之相对应的旅游餐饮商家也实现恢复,但终究是没迎来“报复性”消费。 2023年,文旅复苏,迎来了久违的出行高峰。据文化和旅游部数据中心测算,今年前三季度,国内旅游总人次36.74亿,比上年同期增加15.80亿,同比增长75.5%。今年五一、国庆等长假,国内出行人数、实现创收均同比2019年有所增长。伴随着人潮涌动,全聚德、金陵饭店等多家涉及旅游餐饮消费的上市公司,也结束了亏损,多地旅游餐饮商家迎来了期盼已久的复苏。但这并非市场全貌,一批餐饮商家迎来消费小高峰的同时,也有不少门店的生意仍旧冷冷清清。01 火热:36.74亿人次出游,多家餐企结束亏损大量人员的流动,带动了各地的消费回暖,旅游餐饮行业景气度也明显提升。旅游餐饮相关的上市公司业绩便是直观证明。全聚德结束了长达三年的亏损。财报显示,今年前三季度全聚德实现营收10.9亿元,同比增长93.15%;净利润为7174.64万元,同比增长140.90%。今年以来,全聚德已经连续三个季度实现盈利,原因指向餐饮消费需求大幅释放,餐饮市场明显回升。全聚德相关负责人在接受界面新闻采访时表示,7月,全聚德北京王府井门店销售数据*,这得益于旅游旺季带来的游客用餐高峰。且今年6月和7月全聚德的营收数据均超过2019年同期。金陵饭店也在今年实现营收、净利双增。财报数据显示,今年前三季度,金陵饭店实现营收13.53亿元,同比增长27.09%;净利润为5528.87万元,同比增长83.37%。业绩向好主要受益于旅游市场回暖,餐饮、住宿等消费需求增长。西安饮食同样如此。三季报显示,西安饮食主营收入5.86亿元,同比上升54.45%。洛阳餐旅今年上半年实现营收5.23亿元,同比增长87.3%。2家企业都将营收增长归因于,餐饮市场回暖,客流量大幅增加。头部连锁餐饮品牌们也感受到了旅游热带来的消费回暖。肥肥虾庄张阳在第三届中国餐饮品牌节上表示,从今年3月16日试营业到10月,位于武汉江汉路的肥肥虾庄黄鹤楼联名店,每天排队2小时。五一、国庆高峰期,门店线上线下排队量达到2400多号。奈雪的茶也表示,其在景区的门店今年销量大幅增长。仅国庆期间,奈雪的茶在杭州、深圳、广州、西安等多地的景区店销量实现6倍增长。热闹的不仅连锁餐饮企业。网友“juju”分享,9月她在江西景德镇瑶里古镇开了一家咖啡店,目前已经回本且开始盈利了。juju表示,开业后经历了假期前的低谷期,国庆假期高峰期以及节后的平稳期,虽然只有2个月的时间,但门店的营收突破10万了。常德桃花源附近一农家菜馆老板也明显感受到,今年游客多了,店里生意也好起来了,日营业额能做到3000元-4000元,像国庆这样的高峰期,日营业额能到6000元左右。02 冷清:有人流没客流,今年挣的钱还没去年亏得多然而,旅游餐饮的生意火爆并非全貌,有商家表示,今年客流确实有明显增长,但不及预期;也有商家分享,街上游客确实多,店里生意却冷冷清清。成都一位餐饮老板表示,自己的门店主要做旅游生意,五一、国庆小长假,还有寒暑假等,都是每年的旺季。根据这位老板的说法,相比去年,今年门店生意增长了80%,但和2019年相比,平均每月营收甚至还有小幅下滑。部分旅游餐饮上市公司则陷入了“增收不增利”的困境。财报显示,洛阳餐旅上半年净亏损 55.2万元;而西安饮食今年前三季度净亏损6533.48万元。洛阳餐旅称,期内营业收入大增,但由于费用也相应增加,导致亏损。今年多个假期出行高峰,北京都人山人海。文旅部数据显示,国庆节期间北京接待游客1187.9万人次,按可比口径较2019年增长21.9%。但北京一火锅店老板表示,店里国庆期间的日营收还不如暑期高峰。“国庆就前4天生意好,一天营业额3000-5000元,剩下的日子房租都挣不来。这个月每日营收就500元左右。”“我们今年国庆期间的营业额是去年同期的70%。”同在北京的一饭馆老板也表示,春节期间生意*,之后的暑期、国庆等旅游旺季,却不太稳定,时好时坏。△图片来源:红餐网摄热门旅游目的地大理,一位提供“民宿+餐饮”的老板表示,他与不少同行交流发现,今年旅游旺季,喜洲古镇、双廊古镇、大理古城等景区,停车场都是满的,游客也很多,但店里没什么客人。官方数据显示,今年1-11月,大理接待游客8753万人次。他所在的才村,距大理古城仅3公里左右,同是旅游小镇,却没什么生意。“不是完全没客人,是太少了,一些餐厅长假都没坐满。”西安洒金街一小吃店,从今年5月开始,已经连亏6个月了。据店主分享,他的店在小吃街入口附近,每天往来客流大,日营业额却只有几百元,每个月亏损近万元。广西桂林一火锅店老板今年生意一直不温不火,他的门店位于当地人流比较大的商业街附近,每个月的利润在4000元左右。以为国庆能等来收入增长,没想到整个假期营业额还不到5000元。国庆之后,街上人流少了,生意就更差了。在重庆仙女山景区开家常饭馆的瑞琪(化名)也感叹,今年仙女山游客不少,但她店里客人却一直不多。“原本想着仙女山游客多,生意应该不错,但直到11月淡季,都没什么游客主动进店。”△图片来源:小红书截图成都锦里古街做川菜的一位老板也表示,今年大多数餐饮商家挣的还没去年亏得多,可能还需要一段时间才能恢复3年前的状态。03 为获客大打价格战?总的来看,今年的旅游餐饮市场迎来了复苏,但并没有出现“报复性”消费。文旅部数据显示,2023年前三季度,国内旅游总人次36.74亿,同比增长75.5%。居民国内出游总花费3.69万亿元,比上年增加1.97万亿元,增长114.4%。其中,五一国内出游2.74亿人次,收入1480.56亿元,平均每人次消费约540元,而2019年同期则约为645元。中秋国庆双节假期,国内旅游出游人数8.26亿人次,按可比口径较2019年增长4.1%;实现国内旅游收入7534.3亿元,按可比口径较2019年增长1.5%。这也意味着,尽管旅游出行人数、创收规模较2019年已经有了明显恢复,但人均消费却出现了下滑。△图片来源:红餐网摄这一方面,与当下整体更加“理性、务实”的消费环境有关,不少人倾向于低成本的出游。一些游客更是选择直接躺在酒店点外卖,而不是打卡当地网红餐厅或在旅游景区用餐。羊城晚报报道,五一假期,热门旅游目的地广深,近一周的酒店外卖订单量相较2019年同期增长近30%。美团外卖数据显示,国庆长假期间,广州、北京、上海等多个热门旅游城市,外卖订单火爆,从订单目的地看,送往酒店的订单同比增长 40%。95后、爱好自由行的小吴就是旅游期间在酒店点外卖的代表,小吴直言,旅游去饭店吃,人多排队时间长,而且一不小心就会被“宰”。在酒店直接点外卖,方便又省钱。同时,新涌进的商家也加剧了生意的分流。长沙太平街附近做本地特色小吃的一位商家发现,今年其门店所在街道多了三四家同行。虽然街上的游客多了,但消费者往往只会选其中一家尝鲜,自己店的生意并没有期待中那么好。上述大理民宿老板表示,他所在的古镇,走几步就有一家餐厅,同类型的店甚至挨着门开。“僧多粥少,客人的选择多了,提供有‘性价比’的产品是需要商家攻克的难题。”红餐网注意到,为了获客,旅游餐饮也开始搞促销,拼低价。今年8月,江苏南通狼山景区内多了一家9.9元咖啡馆,店主表示,因为价格实惠,开业后生意一直不错,每天能卖出200-300杯。△图片来源:小红书截图10月,网友“嗔”惊叹道,自己在上海迪士尼的巴波萨烧烤餐厅吃了一顿人均43元的正餐,据了解,该套餐原价384元,用了团购券以后,4个人只花了171元。国庆期间,河洛阳老君山景区推出“1元午餐”,据映象新闻报道,1元午餐异常火爆,8天假期共售出23527份,收入超出预期。2023年已经接近尾声,旅游餐饮市场回暖背后,餐饮商家的紧迫感从未消失。眼下,多地旅游进入淡季,距离春节假期到来还有1个多月。岁末年关,有多少餐饮门店能捱过寒冬,等来春暖花开呢? 【本文由投资界合作伙伴微信公众号:红餐网授权发布,本平台仅提供信息存储服务。】投资界处理。东方甄选突发,孙东旭辞任!下一个,会是董宇辉吗?
正文 抖音裁撤游戏,是和腾讯「互换阵地」? 如今,字节和腾讯在游戏领域各退一步,达成默契,甚至还围绕张大仙间接传递善意。两大巨头形成默契,客观上是对互联网现有秩序的确认和巩固,而两者的精力也将进一步集中在各自优势上,而非继续打下去。 几乎在与字节游戏业务朝夕光年急剧收缩同时,抖音大手笔签下了其他平台不少大主播,这些主播主要来自腾讯阵营的斗鱼和虎牙,其中最显眼的是《*荣耀》大主播张大仙。耐人寻味的是,禁止抖音直播《*荣耀》的腾讯官方,对张大仙的跳槽予以祝福。这似乎意味着,字节裁撤游戏业务,并不全是一场单方面的溃退,腾讯基于主业的收缩,同样给字节留下了业务扩张的空间。从客观结果来看,这更像是字节和腾讯这两大巨头在笼罩整个中国互联网的“降本增效”大主题下,一场心照不宣的“阵地互换”。“我亲身经历昨天还在加班赶进度,今天被裁。”11月27日上午,一位认证信息为字节跳动员工的用户在脉脉上说,“朝夕光年全部无差别攻击。”当天晚些时候,朝夕光年在回应中承认,确实会有业务方向和组织调整,将更加聚焦部分创新型游戏及相关技术的探索;同时,将做好已上线产品的持续运营。随后,《航海王热血航线》《晶核》《星球:重启》《花亦山心之月》等多款字节系游戏通过官方微博表示,此次调整“影响有限”,将继续制作和更新游戏内容。但根据多方信息,朝夕光年这场大撤退绝非风轻云淡,而是一场波及整块业务的大地震。据界面新闻等媒体报道,朝夕光年旗下游戏只有两条出路:尚未上线的项目,除少量创新项目及相关技术项目外,都将被关停;已经上线的项目,将被剥离出售。等到一切尘埃落定,朝夕光年将宣告曲终人散。而字节游戏业务的撤离快车,从2022年下半年即已踩下油门。*被抛弃的是游戏自研工作室:朝夕光年旗下的上海101工作室解散,北京绿洲工作室和杭州江南工作室裁减项目;随后是主攻海外的沐瞳科技,字节两年前以40亿美元将其收入囊中,如今被曝出寻求以50亿美元出手,潜在下家包括腾讯和沙特资本;再到是字节六大板块之一的朝夕光年,自媒体“游戏葡萄”援引脉脉用户消息称,它只有三个月时间去兜售已上线游戏。“三个月谈好卖,谈不好解散,总之张一鸣这次是完全不想做游戏。”上述脉脉用户称。不过,字节放弃朝夕光年,并不等于放弃游戏。在朝夕光年巨震的前一天,抖音又挖来了一位腾讯阵营的*游戏主播。11月16日,《*荣耀》大主播、在虎牙拥有2939万粉丝的张大仙宣布,将于12月初在抖音开启直播首秀。张大仙今年9月与虎牙合约期满后没有续约,并在三个月后跳槽抖音。张大仙跳出了腾讯阵营的手掌心、投入抖音怀抱,腾讯方面却没有阻挠,反而在他官宣入驻抖音的微博下送祝福。《*荣耀》官方微博回复,“想你了,老朋友仙仙!”腾讯天美工作室群则回复,“继续携手,不见不散。”受限于版权,直播《*荣耀》一直是抖音的禁区。但从上述微博互动来看,腾讯很可能为张大仙在抖音直播《*荣耀》专门开了绿灯。腾讯默许甚至支持张大仙在抖音直播《*荣耀》,是两家公司关系破冰、刀枪入库的最新迹象。2018年之后的大多数时间里,腾讯和字节都把对方视为*敌手,广告投放等商务合作基本断绝。但今年以来,腾讯悄悄恢复了在抖音、西瓜视频等平台上的买量,为《重返帝国》《火影忍者》等自家游戏导流;抖音并未阻止腾讯的一系列动作。另一方面,腾讯主动停止了游戏直播战场的攻势。2021年7月,虎牙斗鱼合并失败,为之奔走撮合的腾讯意兴阑珊,次年6月关掉了自家游戏直播平台企鹅电竞。今年8月,虎牙宣布战略转型,不再以游戏直播为重点;11月,斗鱼CEO陈少杰涉嫌刑事犯罪被逮捕,身为*股东的腾讯并未公开做出回应和人事安排。腾讯淡出游戏直播,相当于将这块市场拱手让与抖音,张大仙等头部主播纷纷改换门庭。与此同时,字节也在大踏步地淡出游戏业务,朝夕光年风流云散,沐瞳科技待价而沽。经历多年的相向攻伐后,两大互联网巨头终于意识到,彼此都无法攻入对方腹地,更不可能取而代之。在降本增效的共同主题下,字节和腾讯心照不宣,离开并不擅长的赛道,重新聚焦主业和长板,并在业务边境向昔日对手伸出橄榄枝。01和业务上马时一样,字节下马业务时也很“大力”。字节早期在游戏领域的探索以休闲小游戏为主。2019年起,字节开始大举进军吸金能力更强的中重度游戏,与腾讯的正面对抗日益增多。在组织架构上,字节2019年初成立朝夕光年。游戏葡萄援引内部人士言论称,张一鸣彼时曾计划拿500~1000亿做游戏,但这一说法尚未得到证实。但初出茅庐的字节游戏称得上挥金如土。它挥舞着支票簿,先后收购或入股上禾网络、上海墨鹍、凯撒文化、麦博游戏、有爱互娱等公司,并在2021年以40亿美元收购沐瞳科技?:笳叩腗OBA(多人在线竞技?。┦钟巍段蘧《跃觥吩诙涎羌芑队?,堪称当地年轻人的《*荣耀》。据不完全统计,2019~2022年间,字节在游戏领域投资超22起,涉及19家公司,投资金额约300亿元。吸纳了这些公司的人才和产品后,朝夕光年一度扩充至3000人,已上线和在研游戏覆盖几乎所有游戏类型。2021年底,梁汝波驱动字节进行组织架构大调整,朝夕光年成为六大业务部门之一,与抖音、TikTok等支柱业务比肩而立,集团内部的战略地位进一步提升。不爱玩游戏的张一鸣,也在尝试扩展对这块业务的认知。据腾讯科技报道,字节进军游戏后,张一鸣每周五会逼迫自己打两个小时游戏,很快对各种游戏术语信手拈来,还为员工在飞书上过于频繁地群聊《原神》感到不满。字节大张旗鼓叩关游戏,是继短视频之战后,对于腾讯帝国的第二次冲击。在朝夕光年出道之前,字节已经靠抖音开辟新的根据地,并不断侵蚀腾讯的疆域。根据市场调研公司QuestMobile的统计,2019年3月,腾讯系APP的国内网民使用时长占比为46%,字节系APP为10%;到了2022年12月,前者缩水至34%,后者涨至25%。腾讯没能遏制抖音的崛起,不得不在短视频浪潮中陪跑;倘若游戏业务再被字节攻陷,腾讯将面临被全面超越的危险。于是腾讯奋起反击。在游戏领域,它挥舞法律大棒,以私自直播腾讯游戏、侵犯著作权为由,一次次将抖音、西瓜视频等告上法庭;同时,腾讯尝试推动虎牙斗鱼合并,倘若成功,新公司将占据游戏直播市场约70%份额,幕后操盘手腾讯将是*赢家。然而,腾讯的一系列阻击并未将抖音挤出泛游戏赛道。在抖音及其他内容平台上,许多游戏主播仍然在遮遮掩掩地直播腾讯游戏,二创视频更是数不胜数。腾讯只能日复一日投诉下架,效率低下、事倍功半。另一方面,虎牙斗鱼在合并失败后,经营指标日益萎缩。以虎牙为例,它在2020年底的移动端MAU(月活跃用户)达到7950万,同比增长29.1%;2021年底增至8540万,增速大幅回落至7.4%;2022年底为8550万,停滞不前;2023年*季度为8210万,相比上一季度缩水340万。这些从虎牙斗鱼出走的游戏直播用户,大都转向了抖音、快手、B站等平台。截至2020年5月,快手游戏直播的MAU已超过2.2亿,游戏短视频MAU超3亿,将虎牙斗鱼远远甩开。抖音体量比快手更大,游戏内容的观看量和活跃用户很可能更多。不过,虽然腾讯挡不住进击的抖音游戏直播,字节却也没能在中重度游戏领域成功突围。朝夕光年成立至今,自研和游戏新品数量众多,口碑和流水俱佳的爆款也不少,但总是高开低走,后程乏力。以今年7月上线的《晶核》为例,根据SensorTower等平台数据推算,作为朝夕光年倾注大量资源和心力的大作,《晶核》首月流水高达7.7亿元,但前三个月约为12.5亿人民币,下滑趋势明显。此外,字节游戏的投入产出比并不理想。为了招揽人才,朝夕光年开出了远超行业水准的薪酬,一时间行业精英纷至沓来,却拉长了游戏项目的回本周期。即便是《航海王:热血航线》这样的爆款,也花费了近一年时间才实现ROI转正。2019年至今,张一鸣等字节高层在多个场合给游戏业务打气,称“要有耐心”和“保持平常心”。但在整个公司降本增效的氛围中,朝夕光年不可能独善其身,管理层的耐心也在日益消磨。在此次朝夕光年大裁撤中,知情人士透露,梁汝波认为虽然游戏业务取得了一定成绩,但过去几年字节游戏追求“大而全”,项目不聚焦,资源分散,应该把精力和资源投入到更基础、更创新、更有想象力的项目。根据一些字节员工的描述,有望保留的项目主要与UGC(用户生产内容)和AIGC(人工智能生产内容)相关。这意味着,花掉了数百亿后,字节暂时退出了中国游戏行业的主战场,腾讯的正面压力大幅减轻。与此同时,腾讯对于游戏直播赛道的争夺也基本偃旗息鼓。两大巨头围绕泛游戏征伐多年,未分胜负即已罢兵。02字节做不好游戏,原因有很多。比如,张一鸣、梁汝波等人并非游戏玩家,花费重金从腾讯、网易、米哈游等公司挖来的行业人才整合困难,产品线庞杂无序,游戏运营手法粗糙等等。但它的*症结,始终是接不住、用不好抖音的泼天流量。朝夕光年诞生之后,抖音一直在流量、宣发等环节提供扶持。坊间传言,朝夕光年旗下游戏在抖音投流,可享受92折优惠,可谓赢在了起跑线上。据自媒体“镜观台”此前报道,字节内部人士称,无论是此前的《航海王:热血航线》,还是如今的《晶核》,无一不是重宣发、轻内容的打法,“守着抖音这么大的流量池,《晶核》想不爆都难。”晶核游戏截图然而,背靠抖音的朝夕光年并未将优势沉淀下来。由于游戏品质平平,运营能力也存在短板,它常常陷入游戏上线三个月后急剧下滑的怪圈。朝夕光年接不住抖音流量,别的游戏公司却能接得住。在很长一段时间里,游戏行业一直是抖音*广告主。根据市场研究公司AppGrowing在2018年发布的数据,抖音所有广告主中,游戏行业广告投放数占比最高,超过1/3;文化娱乐、护肤美容、综合电商等均低于10%。随后几年间,随着抖音电商的崛起,以及游戏行业整顿、版号多次停发,游戏广告占比有所降低,但依然是支柱之一。AppGrowing去年5月的数据显示,抖音游戏广告的投放比重依然超过20%。在抖音投流的游戏公司,既有朝夕光年、Ohayoo等兄弟公司,也有网易、米哈游、*世界、西山居、4399等第三方厂商。在广告增速放缓的大背景下,抖音急需吸引更多广告主;把广告卖给昔日死对头腾讯,并不难想象。另一边,未能阻止抖音游戏直播起飞的腾讯,也在改弦更张,开放更多自家游戏资源给抖音。双方开始了心照不宣的双向奔赴。2022年之后,腾讯的法务部门基本停止了针对抖音的诉讼战争。《*荣耀》、《英雄联盟》职业联赛等腾讯旗下游戏IP也在抖音开设了官方账号,拥有数百万至上千万粉丝。抖音的态度也在松动。2022年3月,抖音开放了微信小游戏外链跳转,用户可以从抖音短视频直接跳转至微信;8月底,微信小游戏开始在抖音直播间投流。今年7月,《重返帝国》《命运方舟》等中重度游戏在抖音开启直播。根据晚点LatePost的报道,腾讯今年初尝试恢复抖音投流时十分谨慎,专门注册了新主体,隐去腾讯身份;几个月后,才开始逐渐加大投放。在腾讯游戏从抖音导流的最新尝试中,抖音并未设置障碍。相对应的,在张大仙等原腾讯系主播跳槽抖音时,腾讯同样展示了更灵活的态度,甚至还给张大仙送上了官方祝福。这也表明,腾讯似乎已经接受了游戏直播主场迁移的事实。在抖快崛起、虎牙斗鱼式微后,在短视频平台看游戏直播已经是大势所趋。腾讯可以舍弃两位昔日小弟,但必须保持自家游戏内容生态的活跃度;既然抖音能够提供,腾讯也乐见其成。03朝夕光年的大幅收缩,事实上意味着字节暂时放弃游戏野心,也放下了对于腾讯的攻势。在国内,字节的长期对手是腾讯。站在张一鸣、梁汝波的视角上,朝夕光年需要保持的“想象力”,并非仅仅是产品和经营层面,而是要入侵腾讯腹地。但显然,朝夕光年从来没能实现这一愿景,未来也很难再有机会。失去想象力的朝夕光年,也失去了长期价值。更何况,在梁汝波成为字节一号位后,“降本增效”成为几乎每一块业务的硬性指标。进入2023年后,梁汝波又提出,未来一年,公司将聚焦投入信息平台和电商两个主干业务;游戏则被放在了“探索型业务”中。从变现维度考量,字节最看重的业务板块是抖音的广告、电商和本地生活业务,这也是离钱最近、交易频繁的用户场景。相比之下,那些离钱较远、前景尚不明朗的业务逐渐被冷落,甚至被大幅裁减。去年底至今,字节相继对互联网医疗、房产等板块做出调整,就连花费数十亿元收购而来的PICO,也没能逃脱裁员命运。朝夕光年大撤退,只是字节降本增效的连续动作之一。另一边,腾讯也在把重心放回主业,基本不再从游戏直播发起进攻。腾讯一度试图内外兼修,内有企鹅电竞,外有虎牙斗鱼;但五个指头始终无法攒成拳头,也就无法对抖音游戏直播构成真正威胁。腾讯和字节围绕游戏的竞争,远不如往日那样剑拔弩张。过去五六年间,字节和腾讯在多条赛道全面开展,战火波及社交、游戏、音乐、网文、企业服务等赛道。但战争达到今天,双方竟然从未在任何一个战场上真正战胜对手,战场格局并未发生实质改变。随着时间推移,两大巨头的战事逐渐趋于平淡。早在2019年,腾讯音乐就传出与抖音达成转授权合作的消息。2021年起,腾讯旗下游戏、企业微信、音乐、金融等产品均在抖音上投流,而抖音也在腾讯广告平台上做了投放。今年4月,曾经与抖音打得不可开交的腾讯视频递出橄榄枝,双方达成了长视频二创合作。如今,字节和腾讯在游戏领域各退一步,达成默契,甚至还围绕张大仙间接传递善意。两大巨头形成默契,客观上是对互联网现有秩序的确认和巩固,而两者的精力也将进一步集中在各自优势上,而非继续打下去。 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