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来源_迈慕财务 发文日期_2024年01月02日

会计账簿需要保管多久?

      正文 鞍石生物科技完成10亿元B轮融资,国投招商和IDG资本联合领投 鞍石生物科技是中国创新药企业,专注于抗肿瘤创新药物的研发,拥有丰富的研发管线,布局肺癌、脑胶质瘤等多个肿瘤治疗领域。鞍石生物科技不断探索未被满足的临床需求,服务患者,真正实现用持续创新为人类健康服务的愿景。 投资界(ID:pedaily2012)12月28日消息,中国抗肿瘤创新药企业北京鞍石生物科技有限责任公司(简称:鞍石生物科技,或Avistone)宣布于近日完成了B轮10亿元人民币融资。本轮融资由国投招商和IDG资本联合领投,燕创集团、凯辉基金跟投,现有股东贝恩资本继续追加投资。本轮所融资金将用于推进鞍石生物科技管线内的临床研究,开拓伯瑞替尼和安达替尼双靶联合的广泛场景,积极推动中 美双申报的进程,加快潜在化合物的筛选和成药推进,并助力药品上市和商业化布局。鞍石生物科技创始人、董事长兼首席执行官石和鹏博士表示:“感谢B轮投资人信任鞍石、投资鞍石。伴随万比锐 (伯瑞替尼肠溶胶囊)获批上市及商业化供药,B轮融资将助力鞍石实现从Biotech 到Biopharma的进阶。本轮融资,将有助于推进鞍石生物科技上市新药万比锐 (伯瑞替尼肠溶胶囊)的商业化、脑胶质瘤等适应症的获批、以及安达替尼(PLB1004)等其他肿瘤药物的研发。我们始终秉承‘成为值得信赖的生物制药公司,用持续创新为人类健康服务’的愿景,深耕管线,凝聚创新。”国投招商生命科学团队表示:“国投招商很高兴领投鞍石生物科技B轮融资。公司团队展现了令人印象深刻的执行力,并领导了卓有成效的转化医学工作。我们坚信公司未来将持续产出更多具有临床先进性的创新产品。国投招商将与鞍石团队携手共同推动公司成长,在造福病患的同时,助力中国创新药产业发展。”IDG资本表示:“我们认为对更好产品的需求是生物医药行业的大势所趋,鞍石生物一直以此为目标并实际践行。石和鹏博士所带领的团队,快速实现了产品从0到1的突破,充分体现了团队强大的执行力和产品布局的能力。另外我们对鞍石生物出色的商业化能力同样报以期待。相信未来,鞍石生物可以实现更多创新突破,IDG资本将和鞍石一起持续助力推动创新药行业的进步。”贝恩资本合伙人兼亚洲私募股权联席主管竺稼表示:“我们很欣喜地看到鞍石生物科技在肿瘤靶向药物研发领域取得了突破性成绩,成为了国内优秀的具有1类创新药成功开发经验的创新药企业。我们一路见证了鞍石生物科技的发展壮大,坚定看好公司的研发实力、执行效率和管线布局战略。此次继续跟投鞍石生物科技,印证了我们对于石博士带领的团队能够高效地开发出突破性创新生物药,成为植根中国、面向全球的肿瘤靶向药物创新平台充满信心。”鞍石生物科技是中国创新药企业,专注于抗肿瘤创新药物的研发,拥有丰富的研发管线,布局肺癌、脑胶质瘤等多个肿瘤治疗领域。鞍石生物科技不断探索未被满足的临床需求,服务患者,真正实现用持续创新为人类健康服务的愿景。鞍石生物科技已经建立了一支由来自国内外优秀制药企业的业务精英组成的商业化团队,覆盖全国25个省份、近千家医院,以及数百家商业公司和零售终端,将为数以千计的肿瘤领域医药卫生相关人士提供MET异常疾病领域学术服务和专业化的疾病解决方案,为满足临床需求、延长患者生命做出承诺和行动。伯瑞替尼肠溶胶囊基于在肺癌和脑胶质瘤领域发表的循证依据,已被2022版《CACA脑胶质瘤诊疗指南》、2023版《MET14外显子跳跃突变NSCLC靶向治疗专家共识》纳入推荐药品。一年融两轮,悦唯医疗获近亿元A+轮融资

          正文 腾讯网易市值蒸发4600亿,网游限氪新规「刺痛」 外界率先将之视为又一把悬在游戏行业头顶的“重剑”,靴子仍未落地,何处是网游行业即将到来的未来? 游戏行业的2023年底好不热闹。先是12月22日一则由国家新闻出版署起草的《征求意见稿》引发行业“地震”。《网络游戏管理办法》(征求意见稿)中提出了用户充值限额、游戏币发放规范等意见。消息发布当日,游戏股相继跳水,仅腾讯网易两家市值蒸发近4600亿。接着,12月25日,2023年12月国产游戏版号正式出炉。据国家新闻出版署官网显示,此次共105款游戏获得游戏版号。这意味着2023年总共1075款游戏获得版号,远超2022年的512款。这是近年来版号发放数量最多的一次,版号发放破百,强有力地奠定了版号常态化、加速化的趋势。此时强化监管联动,显然也能够加速这一趋势。同时,另一则有趣的新闻在12月25日悄然出现。据多家媒体报道,暴雪与国内多家游戏厂商洽谈了“国服回归”事宜,或最终仍选择牵手网易。确定合作后,双方需要重新搭建国服运营团队,并测试服务器和相关系统,玩家需要等待半年以上的时间。若消息属实,与前任再度携手似乎也是于玩家而言“*的结局。要知道,网易在今年早些时候终止了与暴雪的代理运营后,提升了自身利润率。此次复合,暴雪或许一定程度上选择了“妥协”,本质上也是看重中国内游戏市场的潜力。据最新发布的《2023年中国游戏产业报告》显示,今年国内游戏市场实际销售收入首次突破3000亿关口,用户规模再创新高,达到6.68亿。行业积极消息不断,唯独《征求意见稿》草案的讨论声未曾平息。外界率先将之视为又一把悬在游戏行业头顶的“重剑”,但实际上,先不说这份长达8章64条的迟来的《征求意见稿》正在面向公众收集意见,反馈截止时间为2024年1月22日,意味着相关条款仍有调整空间。再者,该意见稿本意为补缺此前废止的《网络游戏管理暂行办法》,强化监管、树立标准,是繁荣发展的必经之路。靴子仍未落地,何处是网游行业即将到来的未来?限氪限充,强化品质运营?放眼2023年游戏产业,版号复苏让各家积淀已久的“c位”手游扎堆上线,夸张的“内卷”也从游戏品类转向了营销战场。于是,作为消费者能明显感知到的,是在重磅手游轮番上阵的欣喜背后,层出不穷、此起彼伏、又铺天盖地的买量推广。打开短视频,一众kol为一半个月后上线的的手游试玩宣发,进入社交媒体,手游广告总能出其不意地映入眼帘……这样的景象,在今年呈现得尤为明显。但从今年手游新品整体表现来看,却可谓是大浪淘沙,只剩几家。每逢重要档期如暑期档,手游畅销榜单一副“大洗牌”局面,无论是自研还是代理,各家都轮番“献宝”,扎入“抢量”节点。这样的现象背后,一方面,市场容量有限,玩家注意力也有限,市场筛选出的大批存量游戏产品,需要找到新的突破口。伴随着各家的运营手法灵活,吸引玩家的手段也在被强化;另一方面,也正因为想象力的展开,部分换皮、粗糙网游瞄准消费者心智、诱导消费的事件不会成为偶然,自然需要对规则的进一步细化,底线的建立。《征求意见稿》推出的时机尽管引发各类传言与定论,但娱乐独角兽认为,实际上此举是在完成对内容的筛选与运营手法的修正与督促。外界更多针对第十七条、第十八条及第二十七条展开激烈探讨。第十七条,禁止强制对战。此举应该主要针对恶意游戏暴力事件,但如《魔兽世界》等正统网游中都有pvp功能,玩家可自主开启或是关闭。另有部分fps手游的开局等待界面中,会存在玩家“放飞自我”乱拳挥舞“拉仇恨”的现象,是否在条款范围内还未可知。而第十八条为限制游戏过度使用和高额消费,其中明确提到,网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励。网络游戏出版经营单位不得以炒作、拍卖等形式提供或纵容虚拟道具高价交易行为。所有网络游戏须设置用户充值限额,并在其服务规则中予以公示,对用户非理性消费行为,应进行弹窗警示提醒。这一条例直指非理性消费,传奇类游戏或将成为“重灾区”。不过现如今大部分网游的充值手法,更多是以奖励引导用户“首充6元”、每日登陆,自然构不成高额消费、重氪。若是取消每日登陆、首充、连续充值等诱导奖励,可能会一定程度降低游戏日活,此外,同样需持续关注市场如何定义“高额”。而第二十七条关于“随机抽取”强调网络游戏在提供随机抽取服务时,应对抽取次数、概率做出合理设置,同时应提供直接购买等方式。“稀有装备可通过购买获得”,直指部分卡牌rpg的重氪现象,玩家大量投资,却获优率极低等现象,在购买将得到一定程度的抑制。以此角度看,《征求意见稿》的发布,实则为硝烟四起的手游赛场注射了“强心针”。也是帮助游戏开发商免于陷入负面官司。如此前其曾开发热门产品《堡垒之夜》的知名游戏开发商Epic,就曾因涉嫌诱导百万玩家进行非理性氪金消费等问题缴纳5.2亿美元的罚金,创下游戏史上最高??畹募锹?。精品时代,网游有自己的“光明未来”?2023年国内游戏市场实际销售收入首次突破3000亿元关口,行业积压良久后迎来骤然爆发,致使游戏新品又从数量、质量卷到宣发战术,此刻需要更为细化的监管政策来保驾护航。在手游最繁荣的几年时间里,关于充值的新闻不时登录文娱榜热搜。一位点卡充值资深玩家告诉娱乐独角兽,现在的手游玩家似乎对于点卡充值模式略有排斥,但实际上在内购模式中的诱导充值行为,更容易成为非理智消费的温床。此次强化网游规则,或能在一定程度上帮助手游消费者树立起更健康的消费观。值得一提的,是此次的《征求意见稿》关于小程序网游的提出,“对于无故事情节。玩法简单、无充值消费的国产小程序网络游戏的管理,由国家出版主管部门根据《出版管理条例》及本办法的原则另行规定。”小程序游戏近两年来野蛮生长,相关平台也相继出台资质证明等条规。据微信小游戏团队数据,上半年小游戏流量变现和广告推广规模均实现超30%增长。而针对未成年人的规则强化,腾讯网易两家均给出正面反馈。腾讯游戏副总裁张巍称,“自从2021年未保新规发布以来,腾讯一直严格贯彻落实管理要求,目前未成年人的游戏时长和消费数据都处于历史*水平。《征求意见稿》对于游戏的商业模式,运营节奏等关键要素并无本质改变。”网易游戏也表示,过去的几年间,游戏行业一直保持良好发展势头,在未成年人保护等重点领域取得了长足的进步。征求意见稿的发布主要是弥补2019年以后相关管理办法缺失问题,不会对业务造成本质影响。多家上市公司陆续发出正面回应,针对前段时间“断舍离”朝夕光年的字节跳动,也有玩家打趣称其因此消息而退出游戏市场。此次《征求意见稿》不仅是对2019年废止的《网络游戏管理暂行办法》的补缺与细化,也给到行业一个确定的信号,游戏行业高速发展之际,一定伴随着有关部门、制作方与玩家各方打磨出的合理规则,而只有愈渐细化的监管规则,才能够有足够的势能推动行业持续健康繁荣。 【本文由投资界合作伙伴微信公众号:娱乐独角兽授权发布,本平台仅提供信息存储服务。】投资界处理。支持「仅退款」,淘宝的「不可能三角」

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