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来源_迈慕财务 发文日期_2024年01月02日

浅谈企业劳动合同管理

    正文 市场回暖,2024年智能手机会不会涨价 结合今年各手机新品发布的价格来看,明年智能手机的价格可能会有所调涨,毕竟今年很多厂商已经进行了一定程度的下调。 自2022年的上半年开始,全球的智能手机市场几乎都陷入销量低迷的尴尬境地。今年以来,智能手机销量延续了此前的下行趋势。01持续两年的市场不振后IDC数据显示,2022年全球智能手机出货约12亿台,较上一年下跌11.3%?:M馄放浦?,三星以2.6亿台的出货量卫冕榜首,苹果则以2.26亿台的出货量维持第二,二者较2021年跌幅均在4%左右。国产品牌中,小米以约1.5亿台销量位列第三,OPPO、vivo则各自以1亿台左右的销量占据4、5名,三者较上一年的跌幅均在20%上下。IDC预测,2023 年全年预估出货量为 11.6 亿台,同比下降 3.5%,比此前预期的下降 4.7% 有所收窄。第四季度全球智能手机出货量将同比增长 7.3%,2024年将继续复苏,预估明年手机出货量同比增长 3.8%,未来几年会继续保持个位数增长,五年复合增长率约为 1.4%。一些来自市场的信息似乎也透露着智能手机正在摆脱低迷。据悉,三星电子、OPPO等智能手机制造商计划在2024年提高产量,产量涨幅在6%至9%之间,高端细分市场涨幅更高。三星已告知供应商,其目标是明年生产超过2.4亿部智能手机,这比该公司在2023年早些时候给出的订单预测高出约9%。OPPO计划在2024年生产多达1.5亿部智能手机,比2023年的约1.41亿部增长6%以上。难道2024年手机市场将迎来上行的“风口”?那么明年手机厂商是否会继续涨价?接下来看两组数据,其中一则是来自市场的反映,另一则是研究机构的预测。02三大手机厂商的新品发售价格统计结果显示,小米13和小米14分别于2022年、2023年发售,同规格下,小米14的发售价较小米13并未上涨,但小米13的各款产品价格较2021年的小米12均有所上涨,其中8G+128G和8G+256G的小米13较同规格下小米12的价格均上涨了300;12G+256G的小米13较12G+256G小米12的价格上涨了200元。2023年发售的12G+256G OPPO Find X6价格较2022年发售的12G+256G OPPO Find X5还低了300元,8G+128G OPPO Find X5较2021年的8G+128G OPPO Find X3价格要低了500元??梢钥吹皆谧罱侥曛悄苁只枨蟛徽竦拇蠡肪诚?,OPPO的定价策略还是较为保守,以降价来提高消费者意愿和售出积极性。再看vivo,2021年发售的12G+256G vivo X 70的发售价为4299元,2022年发售的12G+256G vivo X 80的发售价为4399元,2022年发售的12G+256G vivo X 90的发售价为4499元,2023年发售的12G+256G vivo X 100的发售价为3999元??杉?,vivo 的产品定价随着市场供需的变化调整幅度也比较大。手机价格会随着市场供需关系的变化而波动。如果供应大于需求,手机厂商可能会采取降价策略来刺激销售。这就是当下各家手机厂商降价求售的因素之一。相反,如果市场需求大于供应,手机厂商可能会提高价格。当下经历的便是调低价格的过程,在经历了消费需求持续萎靡,出货量走低的影响后,即将步入2024年的手机市场即将面临的情况又将如何?03IDC预测手机厂商不会盲目涨价IDC 预估 2023 年智能手机平均售价为438 美元,同比增长 5.5%。至于消费者最为关注的价格,IDC认为,虽然自今年下半年起,上游供应端价格普遍回调,但面对竞争激烈的市场格局,大多数厂商不会盲目涨价,会选择更合适的成本方案,提升消费者使用体验的同时保持销售价格不变。预计2024年中国内地智能手机市场的高端市?。ㄊ奂鄹哂?00美元)份额同比增长0.5%;预计低端市?。?00美元至200美元)份额将增长1.4%。不过手机厂商也不会一直承担成本上涨的压力,毕竟手机价格除了和市场需求直接相关之外,还和技术进步和供应链成本等密切联系。不仅手机市场正在经历复苏,而且手机零部件的供应链市场也呈现出整体向好的趋势,这些趋势都有可能带动整机价格上涨。04哪些零部件市场回暖存储元器件成本上涨存储是目前回暖表现最为明显的器件,更多供应链端在库存水平稳定后,也逐渐开启涨价,这也成为手机行业面临的新挑战。存储元器件成本上涨所带来的影响将逐渐传导至消费端,笔记本电脑、手机等终端产品可能面临涨价局面。面对这样的情况,有行业人士表示,大内存、大存储的智能手机都会迎来不同程度的涨价。存储产品三大合约市场Q4预计涨幅来源:CFM闪存市场根据TrendForce最新数据显示,移动设备DRAM、NAND(eMMC、UFS)存储芯片价格未来将进一步上涨,2024年*季度环比涨幅将扩大至18%~23%,同时不排除恐慌性采购带来的进一步涨价可能性。机构认为2024年一季度中国智能手机OEM厂商的生产规划依旧稳健,由于存储元件价格涨势明确,带动买方积极扩大购货需求,以保障库存安全。柔性面板正在迎来“量价齐升”终端市场的回暖,也带动了上游手机面板行业的增长。面板部分也占据手机零部件成本较高比例,价格同样呈上涨态势,不过相比存储器较为温和。CINNO Research首席分析师周华Charley表示,进入第四季度,各类别手机面板价格仍呈现“稳中有涨”态势,一方面因主流品牌新机持续发布,智能手机终端市场逐步复苏带动上游面板市场持续向好,另一方面因产能结构的不断优化,供需关系好转,手机面板涨价情况或将持续至2024年初。另外,伴随着5G商用化带来的手机“换机潮”,柔性面板正在迎来“量价齐升”。根据CINNO Research统计数据显示,2023年第三季度全球市场AMOLED智能手机面板出货量约1.8亿片,同比增长29.6%,环比增长25.1%。其中,柔性AMOLED智能手机面板占比近八成,同比上升4%。值得注意的是,虽然面板涨价可能会对手机价格产生一定的影响,但是具体的影响程度还需要根据市场情况和厂商的策略而定。05手机镜头模组被动跟涨近日,手机摄像头模组企业舜宇光学科技披露2023年11月各主要产品出货量数据显示,当月,该公司玻璃球面镜片出货量为192.4万件,同比增长48.9%,手机镜头出货量为1.18亿件,同比增长29.3%,手机摄像模组出货量为5199.8万件,同比增长49.9%。对此,舜宇光学科技表示,手机镜头出货量同比上升29.3%,手机摄像??槌龌趿客壬仙?9.9%,均主要因去年同期整体智能手机市场需求疲弱而使得基数处于低位。丘钛科技11月各主要产品出货量数据显示,11月该公司手机摄像头模组销售数量为3709.4万件,环比增加8.1%,同比增加6.5%,其中,3200万像素以下摄像头模组出货1922.7万件,环比增加0.3%,同比下滑16.8%,3200万像素以上摄像头模组出货1786.7万件,环比增长17.9%,同比增长52.2%。丘钛科技表示,出货量增长主要由于智能手机市场需求回升及公司在中高端摄像头模组产品的业务发展良好。行业回暖,不仅提升了上游产业链企业产品出货量,还带动了产品价格上涨。据悉,全球手机镜头大厂大立光在四季已经对中国大陆市场的高阶镜头调涨价格。同时,中国大陆镜头大厂舜宇也于近期宣布,将于明年一季度对新品进行涨价。预计部分5P(五片塑料镜片)镜头涨20%至30%。据手机供应链人士指出,近两个月来中国大陆手机镜头价格出现一轮大涨,其中,低阶的4P(四片塑料镜片)镜头价格最高涨了超过30%,加上舜宇也调升新品价格,反映镜头厂不愿再亏损。值得注意的是,CMOS图像传感器大厂三星已于11月29日通知客户,其CIS芯片将于明年*季度涨价,主要涉及3200万像素以上的规格,平均涨幅高达25%,部分产品涨幅最高可达30%,打响CIS涨价*枪。随着智能手机市场需求开始回暖,以及CIS芯片厂商及镜头厂商相继开始涨价,下游的镜头模组厂商为控制成本也将被动跟涨,推动整个摄像头模组(CCM)市场恢复增长。整体来看,成本的上涨是必然,手机制造商跟进调涨价格也情有可原,只不过,这一变化趋势可能在高端手机上的体现更为明显。06涨价主要体现在高端手机通过观察最近两年各手机厂商发布的新品可以发现, 8GB+128GB的组合似乎正在从两千元以上的市场消失。随着手机功能的堆叠升级,如今的APP应用体积已经变得越来越臃肿,它们要么建立在昂贵的硬件成本上,例如一英寸传感器和多摄像头;要么与莱卡、蔡司等光学大厂合作,需要付出不低的品牌费与合作费;要么需要在算法领域不断更新迭代,靠人力研发堆叠能力。对于已经是存量市场的手机行业,高端手机多卖一部,往往意味着中低端手机少卖一部。高端手机的销量增加必然会拉高手机平均单价。其实,从历年趋势来看,智能手机的平均售价已连续多年持续上涨,即使在萎靡的2022年及2023年也保持这一趋势。日前,市场调研机构“GfK 中国”发售了2023 年第三季度市场报告。数据显示,今年中国手机市场整体销量预计为2.7亿台,与去年基本持平,并预计2024年将有一定回暖。报告中另一个数据引人注意,那就是中国手机市场第三季度的均价已达3480元。要知道,2019年中国手机市场均价还在2685元,短短4年就涨了800元,平均每年均价上涨200元。分析师称,近几年手机价格持续增长,主要原因在于高端手机占比的提升和超低端手机销量的下降。再看另一边的苹果。市场研究机构CIRP的数据显示,2023年3月,iPhone加权平均零售价最高为988美元,不过续两个季度下降。6月份价格下降了 40 美元,9 月份又下降了30美元。与前一年相比,iPhone 的表现相对较低,但即便这样,现在iPhone平均售价依然在920美元左右,约合人民币7000元左右。分析师称平均价格的变化是由于较旧的iPhone机型造成的。iPhone 15 Pro和iPhone 15 Pro Max以及iPhone 14 Pro机型都在热销。结合今年各手机新品发布的价格来看,明年智能手机的价格可能会有所调涨,毕竟今年很多厂商已经进行了一定程度的下调。 【本文由投资界合作伙伴微信公众号:半导体产业纵横授权发布,本平台仅提供信息存储服务。】投资界处理。腾讯被网易偷了一波家

          正文 字节游戏,停止跳动 字节希望找到公式化的方法催熟一个自研游戏团队,但结果却证明字节跳动仍然很难跨界游戏产品。 张一鸣要彻底放弃游戏了。11月27日,据新熵获悉,字节跳动旗下游戏业务朝夕光年将进行大规模业务收缩——对已上线的且表现良好的游戏,会在保证运营的情况下寻求剥离;对还未上线的项目,除少量创新项目及相关技术项目外,均会关停,据了解朝夕光年目前员工2000多人,裁员波及全体人员,一部分业务原地解散,一部分业务需在3个月内寻到买家,“相当于死缓”。其中,《晶核》、《星球:重启》等已上线发行项目,是给一定时间继续出售的项目。其代理发行的《RO仙境传说:新世代的诞生》也暂时得以“幸存”,和以上项目相关的人员也多数得以保留,而剩余人员将被直接裁员。各个业务的裁员赔偿方案不一,有部门为“N+2”,3个月年终奖,期权全部回购;另有业务部门赔偿为“N+1”。朝夕光年成立于2019年,是字节跳动旗下的游戏研发与发行业务品牌,曾经的愿景为:服务全球10亿玩家。而六年之后,在字节取得阶段性成绩之际,字节决定放弃整个游戏业务。在国内市场,朝夕光年于今年7月上线的《晶核》被认为是朝夕光年自研游戏的*个“爆款”,七麦数据显示,《晶核》上线首周在ios平台流水就达到近7000万。并在App Store游戏畅销榜前十霸榜近一个月。而近期上线的科幻题材生存RPG游戏《星球:重启》,在上线首周新增用户破千万,目前位于畅销榜TOP10、免费游戏排行榜TOP6。此外,朝夕光年也非常重视全球化。其在海外发行的《RO仙境传说:新世代的诞生》及漫威IP卡牌手游《MARVEL SNAP》均获得了一定成功,其中《MARVEL SNAP》荣获2022年TGA*移动游戏奖项。但接近字节跳动的人士透露,该决策由业务负责人严授和字节跳动CEO梁汝波反复讨论很久。梁汝波认为,虽然游戏业务取得了一定成绩,但过去几年字节游戏追求“大而全”,项目不聚焦,资源分散,应该把精力和资源投入到更基础、更创新、更有想象力的项目。没有一线代表作、投入回报有限的朝夕光年,在经历了六年的长跑后还是被放弃了。字节希望找到公式化的方法催熟一个自研游戏团队,但结果却证明字节跳动仍然很难跨界游戏产品。1、朝夕光年,被埋葬在最有盼头的2023在游戏之外的新能源行业,动力电池代表厂商宁德时代曾多次出手参股、收购电池相关的锂、镍、钴、磷等上游矿产企业。原因主要是这几点:1、保障上游原材料的供应,防范原料短缺影响产能。2、在原料价格大幅波动时控制成本,保障自己的利润空间。3、布局到一定规?:?,可以对原材料定价权产生更大影响力。互联网厂商对游戏业务的布局与此同理,腾讯曾凭借社交网络的流量优势在游戏赛道取得巨大成功,字节跳动显然希望复刻腾讯的路径。早在2015年,字节跳动就对进军游戏市场展开调研。在2019年,字节跳动就推出了游戏品牌朝夕光年,负责游戏自研和开发业务。对当时的抖音来说,手游产品是重要的广告主,抖音则是后者最重要的买量渠道。自研游戏可以为抖音游戏版块提供安全、充足的内容,进而提升字节系在整个手游市场的话语权。2020年,游戏业务还是公司重点战略之一,作为中台部门,抖音市场部也组建了这样一个用于衔接朝夕光年和抖音的小组。2021年因发展低于预期,抖音也放弃接入游戏业务,原本的市场团队并入了朝夕光年。对字节跳动来说,朝夕光年的品牌发布意味着全力向自研重度游戏转型,在此之前,字节在游戏领域的布局以流量扶持为主。面对缺少游戏人才的问题,字节的解决办法是大力投资。从2019年以来,字节跳动频繁出手投资游戏企业,代表案例是2021年3月,字节跳动以40亿美元收购游戏厂商沐瞳科技,后者是东南亚市场爆款手游《无尽对决》的开发商。而与外界印象不同的是,朝夕光年的自研游戏产品质量相当不错。于今年7月公测的3D ARPG(动作类角色扮演游戏)手游《晶核》是朝夕光年的代表产品。从产品质量看,游戏本身主打暴力美学的理念,在手游中实现了流畅、爽快的游戏体验。从用户反馈看,不少用户表示,《晶核》的战斗体验不输给早先PC端的韩系同类作品。从游戏运营数据反馈来看,七麦数据显示,《晶核》在公测后迅速登顶APP store免费应用总榜,流水方面,根据伽马数据测算,晶核公测首月流水超过7亿元人民币。要知道,这是朝夕光年的*自研ARPG手游,在基本从零到一摸索的背景下研发完成,能取得如此成绩,实属不易。问题是,《晶核》没有赶上一个好时代。米哈游《原神》的成功已经深刻地改变了国内手游市场,在群雄逐鹿的环境里,一流产品能博取的生存空间正在变少,只有把产品打磨到超一流水平,才能吸引玩家的付费意愿。而字节跳动做游戏,用的是高举高打的办法,其研发团队遍布国内主要城市,团队规模最高突破3000人。朝夕光年迫切需要《晶核》为重度自研游戏开一个好头,但事与愿违,SensorTower数据显示,《晶核》在上线三个月后流水迅速减少。这意味着,字节跳动对自研游戏的信心和投入的海量宣传,都在经历痛苦的消耗。残酷的市场竞争逼迫字节要么继续狂赌,要么抽身离场。而字节跳动选择了后者。2、好游戏,不是逼出来的创始人是一家企业的灵魂所在。米哈游联合创始人刘伟有个名场面,在2011年的上海市创业大赛上,当着众多投资人的面,刘伟对二次元的概念侃侃而谈:“不同年龄段的宅男,喜欢的美少女也不同,一个16岁的宅男,会萌一个18到20岁的姐姐,但我相信,一个三十岁的宅男,他反而会萌一个萝莉型的少女。”在那个二次元文化十分小众的年代,刘伟此言一出,现场哄堂大笑。一位评委给刘伟的评价是:“你解释了宅男的定义,但现在你产品的下载量还太小。”与此形成鲜明对比的是字节跳动创始人张一鸣,以机器一般的理性著称。现字节跳动CEO梁汝波曾透露张一鸣的性格——不打牌,不玩游戏,不看碟,以道德状元作为自己的封号。在下定决心关注游戏市场后,张一鸣曾每天强迫自己打一个小时的游戏,以理解市面上的主流产品。但强迫自己打游戏的人,毕竟难以感受游戏的真正魅力所在。同样的故事也发生在字节跳动和米哈游的游戏产品上。在《原神》和《崩坏:星穹铁道》两款游戏中,米哈游正在开创一种全新的游戏生命周期——每五周左右更新一个版本,并开放新的美少女角色、地图、剧情等内容供玩家体验。在一档官方节目中,米哈游方面这样定义自家游戏:“与其说是游戏,不如说是一款可以玩的电视剧或者动漫,它的核心竞争力是角色和剧情。”字节跳动的《晶核》,玩家的评价更多是“标准”。这是一款很标准的动作类手游,基本容纳了市面上同类型游戏的所有优点,无论是打击感、职业设计、数值设计、场景设计、剧情设计,玩家都能体验到扑面而来的熟悉感。但问题也在于此,《晶核》缺少一些能击穿玩家心智的内容,可以让人很流畅的玩下去,但继续沉迷下去,总觉得缺了些东西。说穿了,米哈游能给玩家一个不能拒绝的游戏理由,但朝夕光年这方面要欠缺不少。而过度参照韩系MMO,也为《晶核》带来了不可避免的困扰,比如数值膨胀。一位《晶核》玩家对游戏的评价是,打开商城,映入眼帘的是无数个付费道具,这个界面每一个像素点都在质问我的钱包:“你准备好了吗?”在过去,腾讯、网易等几乎所有大厂的所有MMORPG产品,都要面临相同的困扰,要赚更多钱,就要设计属性更高的付费道具,而每次设计这些内容,一部分玩家就要流失掉,最终整个游戏面临被“掏空”的环境。而越是生命周期末期的游戏,付费道具体系就越是繁琐复杂,部分老牌网游的上手难度之高,已经到了可以为此单开一门课程的程度。而米哈游的解决办法是,依靠剧情、画风、音乐来吸引玩家,每一期的更新内容无需通过数值膨胀来吸引玩家付费,而更多依靠击中玩家的XP(审美点)。这意味着,只要米哈游能常年维持高质量的内容产能,其旗下游戏甚至不存在“生命周期”的概念。在《晶核》的上线前后,朝夕光年做了大量工作,从选择杨幂作为代言人,到开展线下电竞赛事。不难看出字节跳动对这款自研标杆的深爱与用心。但遗憾的是,随着游戏流水的下滑,字节跳动的忍耐也所剩不多。在无数次付出努力后,字节游戏终于为自己的年轻付出了代价。 【本文由投资界合作伙伴微信公众号:新熵授权发布,本平台仅提供信息存储服务。】投资界处理。初代网红奶茶们正在被市场「抛弃」?

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